Juego de aviones 3D multijugador
hace un mes · por promptly · CC0
Crea un juego inmersivo de combate aéreo multijugador con Three.js, HTML5, CSS3 y JavaScript con WebSocket para redes en tiempo real. Implementa un modelo de avión 3D detallado con física de vuelo realista, incluyendo cabeceo, guiñada, alabeo y control de aceleración. Añade controles de cámara fluidos que siguen al avión del jugador con vistas configurables (cabina, persecución, orbital). Crea un entorno de skybox con efectos dinámicos de hora del día y clima. Implementa la funcionalidad multijugador con WebSocket para actualizaciones de posición en tiempo real, combate y sincronización del estado del juego. Añade sistemas de armas con física de proyectiles, detección de impactos y modelos de daño. Incluye efectos de partículas para el escape del motor, disparos, explosiones y daños. Crea un HUD que muestre velocidad, altitud, rumbo, radar, salud y estado de las armas. Implementa efectos de sonido para motores, armas, explosiones y audio ambiental con la API de audio web. Añade tipos de partida, incluyendo combate a muerte y batallas por equipos con sistema de puntuación. Incluye cargas de avión personalizables con diferentes armas y habilidades. Crea un sistema de lobby para la creación de partidas y la asignación de equipos. Implementa predicción del lado del cliente y compensación de lag para una experiencia multijugador fluida. Añade un minimapa que muestra las posiciones y objetivos de los jugadores. Incluye un sistema de repetición para reproducir partidos y crear momentos destacados. Crea controles responsivos compatibles con teclado, ratón y mando